Governo dos EUA Tem OVNI e eles podem entrar nele, revela ex-oficial de inteligência do DIA

Imagem
  O especialista em OVNIs Jeremy Corbell, acompanhado pelo jornalista investigativo George Knapp, lançou um episódio inovador de “  Weaponized”, apresentando o  Dr.  O episódio revelou informações privilegiadas que nunca haviam sido compartilhadas antes.  Lacatski e Dr. Kelleher desempenharam papéis fundamentais na operação de um programa de OVNIs financiado pelo governo dos EUA durante cinco anos, com um orçamento total de US$ 22 milhões. James Lacatski é um oficial de inteligência aposentado da DIA que criou o programa OVNI que funcionou de 2008 a 2010. No início dos anos 2000, ele chefiou a avaliação anual da ameaça de mísseis da DIA.  Ele originalmente iniciou a pesquisa com a preocupação de que os OVNIs pudessem representar uma ameaça à segurança nacional, especificamente aos sistemas de defesa antimísseis dos EUA.  Na entrevista, ele diz que o Governo dos Estados Unidos está em posse de um OVNI e acessou seu interior. Na entrevista, ao abordar os eventos mencionados no livro recé

Uma ameaça à demografia global? As pessoas se apaixonam por personagens virtuais assim como pessoas reais


 No lugar, ou melhor, além de outras agendas, bem como da ideologia childfree, que implica a rejeição voluntária da prole, outro perigo chegou à continuação da raça humana – romances virtuais com bots dotados de inteligência artificial.

A “relação romântica” entre humanos e personagens de computador não apenas se tornou uma realidade, mas também começou a ameaçar relacionamentos reais.

__________________________________

“A necessidade de amar e ser amado é um aspecto universal persistente da psicologia humana. Durante a maior parte de nossa história, essa necessidade exigiu que outra pessoa a satisfizesse — alguém que pudesse ser amado e amado em troca. Hoje, um agente virtual pode atender a essa necessidade, escreve o IFLScience .

Os autores do estudo, no qual várias dezenas de mulheres foram convidadas a jogar e depois avaliar seus parceiros entre personagens de computador com IA, observam que a maioria dos sujeitos não apenas dotou suas contrapartes digitais com traços humanos, mas também expressou o desejo para continuar esses relacionamentos na vida real. Se, claro, isso fosse possível.

No entanto, não só as mulheres podem se encantar com a inteligência artificial: os homens que jogaram LovePlus se apaixonaram por suas namoradas virtuais a ponto de preferirem-nas a mulheres reais.

Os pesquisadores acreditam que é improvável que qualquer uma das pessoas se apaixone por um chatbot de atendimento ao cliente ou um navegador, mas os parceiros digitais dotados de IA podem competir com pessoas reais.

Estudo japonês sobre jogos de computador românticos

Recentemente, cientistas da Universidade de Hiroshima (Japão) decidiram verificar se os usuários de jogos de computador românticos apresentam antropomorfismo. Foi o primeiro estudo desse tipo. Os resultados são publicados no  British Journal of Social Psychology  e relatados no  site da universidade .

Em muitos países, os jogos de computador estão ganhando popularidade quando uma pessoa “constrói” relacionamentos com um personagem virtual. Ao jogador são oferecidas diferentes situações, escolhas, às quais a contraparte virtual reage de uma forma ou de outra. É baseado na mesma tecnologia com base na qual são criados bots de bate-papo, assistentes de fala e robôs de call center, mas em um nível mais complexo e superior.

__________________________________

Os pesquisadores concluíram que o nível de humanização de um personagem criado por inteligência artificial entre os usuários desses jogos é bastante alto. Essas relações são geralmente percebidas pelos jogadores como “reais” e se apaixonar como “genuíno”. As pessoas tendem a formar fortes laços com amantes virtuais.

Os cientistas então testaram se ter um “romance” virtual com um personagem afeta o comportamento de uma pessoa no mundo real e concluíram que não havia efeitos adversos.

__________________________________

“Os relacionamentos com agentes virtuais podem parecer reais e autênticos, fazendo com que as pessoas se sintam bem e queiram continuar. Esses jogos oferecem a milhões de pessoas a oportunidade de manter, desenvolver e desfrutar do romance de um relacionamento. Esta é uma área importante da vida social. A necessidade humana de amar e ser amado é universal; ao longo da história implicou a existência de outra pessoa. Mas hoje um agente virtual pode satisfazer essas necessidades”, escrevem os cientistas.

É aqui que funciona a tendência ao antropomorfismo, que quase todas as pessoas têm em um grau ou outro. Portanto, o “amante de robôs” provavelmente está realmente ao virar da esquina e nos perguntamos se isso gerará sua própria onda de “amantes de tudo natural”.

E não esqueça: nossa página principal é atualizada diariamente, com novos artigos podendo ser publicados ao longo do dia. Clique aqui.

PARTICIPE DOS COMENTÁRIOS MAIS ABAIXO…

GALERA AJUDA O BLOG COM UM PIX QUAL QUER VALOR É BEM VINDO (0,50.1 REAL, 2 REAIS ,3 REAIS ,5 REAIS... )

                    fronteiraxoficial@gmail.com

                             OU 


https://www.youtube.com/channel/UCxv4QmG_elAo7eiKJAOW7Jg

ÁREA DE COMENTÁRIOS

Atenção:

  • Os comentários são de responsabilidade única e exclusiva de cada pessoa que comenta. FRONTEIRAS X não se responsabiliza por transtornos, rixas ou quaisquer outras indisposições causadas pelos comentários.
  • Comente educadamente e com éticasempre tratando seu colega de comentários como você mesmo/a queira ser tratado/a.

Comentários

postagens mais vistas

Reptiliano na TV nacional? A "transformação" ao vivo de um general

O Denunciante Phil Schneider É Encontrado Morto Após Revelar A Agenda Alienígena

Metrópole Anunnaki? Com mais de 200 mil anos foi descoberta na África e reescreve a História?

O OUTRO LADO DA LUA - BASES ALIENÍGENAS OU O CEMITÉRIO DE UM ANTIGO ASTRONAUTA ?

Um “chamado” das profundezas do oceano intrigam cientistas